zoetrope
El zoótropo, antiguo juguete, que creaba la ilusión de una imagen en movimiento, fue popular antes de la introducción de la cinematografía.
Esencialmente, el zoótropo constaba de un cilindro de metal ligero, de unos 30 cm ó más de diámetro, montado sobre un eje para que fuese posible hacerlo girar manualmente. La mitad superior del cilindro contenía una serie de ranuras igualmente espaciadas. Alrededor de la parte interior de la mitad inferior había una tira de papel que contenía una serie similar a una secuencia de dibujos animados. Existía el mismo número de imágenes alrededor de la tira de papel que de ranuras en la mitad superior del tambor.
Cuando el tambor se movía, mirando a través de las ranuras podía verse cada una de las imágenes sucesivas durante un instante. Se creaba un efecto de imagen en movimiento continuo, que se repetía a cada vuelta del cilindro.
Un juguete parecido, basado en el mismo principio pero de construcción distinta, fue el praxinoscopio.
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Biografía: EPF.
Patente de un zoótropo de 1867.
Las máquinas de mirar, las cabezas parlantes, los fonógrafos y los kinetoscopios, entre otros, conformaron un catálogo de maravillas; juguetes filosóficos destinados a confundir los sentidos y transformar la apreciación del mundo.
Mecanismo para crear la ilusión de movilidad en unas imágenes que fue popular antes de la aparición de la cinematografía. Consistía en un cilindro hueco de metal ligero de casi 30 cm de diámetro montado sobre un pivote central, de manera que pudiese imprimírsele un movimiento giratorio con la mano. La mitad de arriba del cilindro tenía unas rendijas y por la parte de adentro de la mitad de abajo se colocaba una tira de papel. Esta tira contenía una serie de imágenes del tipo de las de las películas de dibujos primitivas.
El número de fotografías que había alrededor de la banda era el mismo que el de las rendijas del cilindro, y el conjunto de la serie cubría una acción completa, por ejemplo, un niño saltando sobre la espalda de otro o jugando al arco.
Cuando se ponía en movimiento el tambor un observador que mirase a través de las rendijas móviles a las imágenes situadas frente a ellas tendría una visión de cada imagen en el instante en que alcanzaba el lado opuesto del tambor. Antes y después de este instante los lados de éste tapaban la serie de imágenes.
De esta manera el del observador recibía una serie de impresiones de las imágenes inmóviles, cada una de las cuales mostraba sucesivamente otra fase del desarrollo de la acción. Debido a la persistencia de la visión, todas las impresiones separadas se funden dando una imagen móvil, cuya acción se repetía a cada vuelta del cilindro.
La popularidad del zoótropo y de esta clase de entretenimientos decayó bruscamente al aparecer la cinematografía.
Este tipo de aparato, de una forma u otra, se denominó de distintas maneras: rueda de la vida, fenaquistocopio, estroboscopio, fantascopio y caleidorama.
En su forma primitiva fue inventado simultáneamente por Plateau, en Gante, y Stampfer, en Viena, en 1832.
Véase también: Zoopraxiscopio; Máquinas filosóficas.
Biografía: EFF.
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